Скачать [Павел Миронов] Сценарист видеоигр: введение в профессию (2020)

Plazma

Команда форума
Администратор
Модератор
Премиум
29 Дек 2020
19,214
178
[Павел Миронов] Сценарист видеоигр: введение в профессию (2020)



Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видеоигры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайну - способу рассказать историю игровыми средствами.
Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся за разработчиками компьютерных игр: концептерами, геймдизайнерами, UI-щиками, нарративщиками. В профессиональной сфере редко ожидают от новичков реального рабочего опыта: в школе этому не учат. Именно поэтому базовое представление об азах разработки - отличный козырь, который поможет создателю нового “Ведьмака” или “Майнкрафта” попасть в индустрию.
На нашем курсе мы будем говорить об основополагающих элементах создания игры, разбираться в тонкостях профессии игрового сценариста или нарративного дизайнера. За 10 занятий Павел и Антон научат вас выстраивать игровые сюжеты, придумывать миры и населять их персонажами. Вы узнаете, как рассказывать истории не только словами, но и с помощью игровых механик.
Наш вебинарный курс даст представление о том, как делаются компьютерные игры, научит командной работе, познакомит с основами игрового копирайта, а главное - положит в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца. Этот курс подойдет всем, кто планирует карьеру в геймдеве, хочет познакомиться с игровой “кухней” или планирует сменить игровую специализацию.
Программа курса
  1. Вебинар
  2. Этапы разработки игры. Домашнее задание – идея своей игры.
  3. Элементы игры. Домашнее задание – выбрать механики своей игры.
  4. Лор и миростроение. Домашнее задание – описать лор своей игры.
  5. Сюжет и игровое повествование. Домашнее задание – составить схему сюжета и синопсис игры.
  6. Игровые персонажи. Домашнее задание – составить анкету персонажа.
  7. Конфликты в играх. Домашнее задание – кульминационная сцена игры.
  8. Нарративный дизайн. Домашнее задание – сделать из игровой механики нарративную.
  9. Игровой копирайт. Домашнее задание – написать кульминационную сцену игры.
  10. Вебинар

СКАЧАТЬ



Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра скрытого текста.



Скачать:

Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.

Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.

Для просмотра содержимого вам необходимо Войти или Зарегистрироваться.

 

Похожие темы

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.